Postingan

Menampilkan postingan dari 2025

BERUANG MADU & GARAM

Gambar
  Project 7 V3D : Design Caracter (Beruang Madu & Garam) Teknik Desain 3D Karakter Beruang Madu: Langkah-Langkah dan Tips Desain karakter 3D merupakan salah satu aspek penting dalam dunia animasi, game, dan visualisasi digital. Dalam artikel ini, kita akan membahas langkah-langkah serta teknik yang digunakan untuk membuat karakter 3D beruang madu, dari konsep hingga hasil akhir. 1. Konsep Awal Tahap pertama dalam pembuatan karakter 3D adalah menentukan desain dasar. Konsep karakter beruang madu ini melibatkan bentuk tubuh yang menggemaskan, proporsi tubuh bulat, dan ekspresi wajah yang ramah. Buatlah sketsa awal di atas kertas atau gunakan perangkat lunak digital untuk memvisualisasikan ide. 2. Pemodelan 3D Gunakan software seperti Blender, Maya, atau 3ds Max untuk memulai proses pemodelan. Teknik dasar yang dapat digunakan meliputi: Box Modeling : Memulai dengan bentuk dasar seperti kubus atau silinder untuk membentuk tubuh. Sculpting : Menghaluskan dan membentuk detail sepert...

Project 6 : Pemandangan Alam Low Poly

Gambar
  Pemandangan Alam Low Poly "Asset Pemandangan Alam Low Poly yang dibuat menggunakan 3ds Max ini menampilkan perpaduan elemen alam sederhana namun estetis. Dengan gaya low poly yang khas, pemandangan ini terdiri dari bukit-bukit hijau, pepohonan minimalis, dan langit cerah yang memberikan kesan ceria. Desainnya yang ringan dan clean membuat asset ini cocok untuk digunakan dalam game, animasi, atau ilustrasi bertema alam. Teknik modeling low poly memungkinkan detail sederhana tetap terlihat menarik tanpa mengorbankan performa. Sempurna untuk proyek kreatif yang membutuhkan nuansa alam yang segar!"

PROYEK 5 : ASSET GEROBAK

Gambar
  "Asset 3D ini menampilkan sebuah gerobak sederhana dengan desain minimalis yang dibuat menggunakan 3ds Max. Gerobak memiliki struktur utama berbahan kayu dengan detail seperti jendela kecil di bagian samping, pintu lemari di bagian bawah, serta laci kecil untuk penyimpanan tambahan. Atapnya dirancang miring dengan material sederhana berwarna kuning, memberikan kesan klasik yang sering ditemukan pada gerobak makanan atau minuman kaki lima. Nama 'Farhan Rafi' tercetak di bagian depan gerobak, memberikan sentuhan personal pada desain ini. Asset ini dirancang dengan fokus pada detail dasar yang membuatnya ideal untuk digunakan dalam berbagai jenis proyek visual seperti animasi, simulasi lingkungan perkotaan, atau bahkan game bertema street food."